redux-devtools의 time-travel-debugging 톺아보기
목적
redux를 이용해서 웹 어플리케이션 개발을 진행해 본 사람이라면 redux-devtools를 이용해서 time-travel 디버깅을 사용해본 경험이 있을 것이다.
redux-devtools
가 어떤 것인지 헷갈리시는 분이 있다면 아래 영상을 참고하기 바란다.
만약 redux-devtools
를 사용해 본 경험이 없다면 이번 article을 이해하기 어려울 수 있다.
redux-devtools
는 redux를 사용한 web application의 redux정보(action, reducer, state)를 기록하고, 특정 시점의 reducer로 rollback하고, 특 정 action을 없었던 일로 할 수 있다.
하지만, redux-devtools
를 사용하지 않고 web application 내부에 비슷한 동작을 구현을 하려 한다면 간단한 일이 아니다.
예를들어, A버튼을 눌렀을 때 이제껏 발생시켰던 action을 없었던 일로 한다거나, Submit버튼을 누르기 전 이탈 한다면 해당 페이지에서 발생시켰던 모든 action을 rollback한다거나 하는 로직말이다.
redux-devtools
는 버튼으로 손쉽게 제공하는 동작을 직접 로직을 구현한다고 하면 방법을 모르겠다. redux-devtools
는 어떻게 이러한 일들을 가능하게 할까?
이 article에서는
redux-devtools
에서 호출되는 action과 reducer를 logging하는 방법.redux-devtools
에서 특정 action이 dispatch 된 시점으로 jump하는 방법.redux-devtools
에서 특정 action이 동작하지 않은 것 처럼 skip시키는 방법.
에 대해서 확인해 볼 것 이다.
- redux-devtools 사용 경험
- redux enhancer에 대한 지식
- 이 문서는
browser extension
에 대한 내용은 다루지 않습니다. redux-devtools
의 core에 대해서 다루고 있으며browser extension
에 대한 지식이 없어도 이해가 가능합니다.redux-devtools-extensions
와 관련하여browser extension
에 대한 내용을 원하는 분들은 이 글에서 다루는 내용과 맞지 않을 수 있습니다.
redux-devtools는 어떻게 웹 어플리케이션과 연결이 될까?
우리는 어떻게 redux-devtools가 web application에 영향을 줄 수 있는지 알아야한다.
먼저 redux-devtools
를 사용하기 위한 가이드를 확인해보자.
기본 적용
redux-devtools를 chrome extension으로 적용하는 방법은 다음과 같다. (docs)
const store = createStore(
reducer, /* preloadedState, */
+ window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__ && window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__()
);
redux store
를 생성할 때 enhancer
위치에 window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__
를 넣어준다. redux store
의 enhancer
를 이용한다는 것을 알 수 있지만, window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__
가 어디서 등록되는 함수인지는 알지 못한다.
또한, redux-toolkit을 사용한다면 devTools 옵션의 default값이 true이므로 이런 설정을 신경쓰지 않았던 개발자도 있을 것이다.
redux-toolkit도 내부적으로는 위와 같은 redux-devtools 설정 코드를 주입시켜주고 있다. (code)
아무래도 chrome extension에서 window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__
를 주입시켜주는 것이 아닌가 추측해보지만 우리는 chrome extension 코드를 확인하지 않고 다른 redux-devtools
적용방법을 찾아본다.
수동 적용
redux-devtools
문서를 찾아보다보면 browser extension
을 사용하지 않고 수동으로 적용할 수 있는 문서가 있다.
문서 내용을 간략하게 요약하면, 아래 dependency를 추가하고 createDevTools
를 생성한 뒤 store enhancer에 이를 추가해주는 방식이다.
- dependecny 추가
npm install --save-dev @redux-devtools/core
npm install --save-dev @redux-devtools/log-monitor
npm install --save-dev @redux-devtools/dock-monitor
DevTools
컴포넌트 생성
// DevTools.tsx
import React from 'react';
import { createDevTools } from '@redux-devtools/core';
import LogMonitor from '@redux-devtools/log-monitor';
import DockMonitor from '@redux-devtools/dock-monitor';
const DevTools = createDevTools(
<DockMonitor
toggleVisibilityKey="ctrl-h"
changePositionKey="ctrl-q"
defaultIsVisible={true}
>
<LogMonitor theme="tomorrow" />
</DockMonitor>
);
export default DevTools;
@redux-devtools/core
에서 createDevTools
인터페이스를 통해서 DevTools
컴포넌트를 생성한다. 이 DevTools
컴포넌트는 두가지 역할을 담당한다.
첫번째는 web application 내부에서 보여주는 devtools 컴포넌트이다. 수동 적용을 하면 browser extension으로 조작하는 것이 아닌 web application에 devtools를 띄워서 조작할 수 있는 방식을 사용 할 수 있고,
그 화면을 조작하는 컴포넌트이다.
두번째는 DevTools에서 제공하는 instrument라는 메소드이다. 이 메소드는 redux store에 포함되는 enhancer를 리턴한다. 뒤이어 나오겠지만 이 2가지를 통해서 web application과 redux-devtools를 연결한다.
- Store에 enhancer 주입 & DevTools 랜더링
// Store.ts
import { createStore, applyMiddleware, compose } from 'redux';
import DevTools from './DevTools';
const enhancer = compose(
// Middleware you want to use in development:
applyMiddleware(d1, d2, d3),
// Required! Enable Redux DevTools with the monitors you chose
DevTools.instrument()
);
const store = createStore(rootReducer, initialState, enhancer);
export default store;
// App.tsx
import React from 'react';
import { render } from 'react-dom';
import { Provider } from 'react-redux';
render(
<Provider store={store}>
<div>
<TodoApp />
<DevTools />
</div>
</Provider>
document.getElementById('app')
);
위쪽 코드는 만들어 놓은 DevTools
를 이용해서 store enhancer와 Component에 쓰이는 부분의 예시코드이다.
자, 이제 redux-devtools 내용을 보려면 무엇을 확인해야하는지 파악 할 수 있다.
redux-devtools는 컴포넌트와 redux store enhancer형태로 web application에 연결되며 @redux-devtools/core
의 내부를 확인해보면 될 것 같다.
여기서 DockMonitor
나 LogMonitor
는 web application 내부에 redux-devtools를 표시하는 부수적인 기능이므로 이 글에서는 @redux-devtools/core
만 확인 할 예정이다.
Recap about devtools connection with web application
redux-devtools와 web application의 연결고리는 browser extension을 이용한 연결보다 직접 연결하는 방법을 통해서 힌트를 얻을 수 있었다.
@redux-devtools/core
에서 createDevTools
함수를 제공하며, 이 함수는 devtools를 그려주는 컴포넌트를 제공하는 동시에 redux store에 들어가는 enhancer를 생성할 수 있게 해준다.
연결 고리를 찾았으니 @redux-devtools/core
의 createDevTools
내용을 확인해 볼 예정이다.
createDevTools
createDevTools는 DevTools를 그려주는 컴포넌트와, store에 등록할 enhancer 생성 메소드를 가지고 있다. 우리는 enhancer를 위주로 살펴볼 것 이다.
import instrument from 'redux-devtools-instrument';
// https://github.com/reduxjs/redux-devtools/blob/v3.6.0/packages/redux-devtools/src/createDevTools.js#L24
export default function createDevTools(children) {
const Monitor = monitorElement.type;
...
return class DevTools extends Component {
static instrument = options => instrument(
(state, action) => Monitor.update(monitorProps, state, action),
options,
)
render() {
...
}
}
}
createDevTools
에서는 static함수로 instrument
를 제공하며 instrument
는 redux-devtools-instrument로 들어간다.
redux enhancer
DevTools.instrument()
는 store의 enhancer에서 사용될 예정이다. 따라서 instrument는 enhancer 함수를 리턴하는 것이라고 예상할 수 있다.
instrument
를 알아보기 전에 redux enhancer에 대해서 되짚어보자.
redux store enhancer 형식은 다음과 같다.
// https://redux.js.org/usage/configuring-your-store#enhancersmonitorreducerjs
const exampleEnhancer = (createStore) => (reducer, initialState, enhancer) => {
const monitorReducer = (state, action) => {
const start = performance.now()
const newState = reducer(state, action)
const end = performance.now()
const diff = round(end - start)
console.log('reducer process time:', diff)
return newState
}
return createStore(monitorReducer, initialState, enhancer)
}
enhancer
는 createStore
를 인자로 받고, store를 리턴하는 함수를 만들어서 리턴한다.
위 코드는 redux문서에 있는 예시인데, monitorReducer
를 만들어서 기존 reducer를 monitorReducer
로 대체하는 역할을 하는 것이다.
enhancer
는 이런 방식으로 reducer나 state를 변형시키고, redux-devtools
또한 enhancer의 이러한 기능을 사용하여 logging, rollback, skip 기능 등을 구현하고 있다.
instrument
instrument는 redux enhancer를 반환하고 내부 구조를 보면 다음과 같다.
// https://github.com/reduxjs/redux-devtools/blob/v3.6.0/packages/redux-devtools-instrument/src/instrument.js#L737-L771
export default function instrument(monitorReducer, options) {
return (createStore) => (reducer, initialState, enhancer) => {
function liftReducer(r) {
return liftReducerWith(r, initialState, monitorReducer, options);
}
}
const liftedStore = createStore(liftReudcer(reducer), enhancer);
return unliftStore(liftedStore, liftReducer, options);
}
여기서 unliftStore
함수 결과 값을 리턴하고, reducer는 liftReducer
를 통해서 가공된다.
앞으로의 설명을 조금 이해하기 쉽도록 부연설명을 하자면, redux-devtools
는 app의 store와는 별도로 devtools의 store를 하나 더 만드는 방식이다.
즉, app에서 redux store를 생성해서 사용하지만 devtools에서는 app과는 다른 redux store를 만들어서 사용한다.
이 두가지의 구분에는 instrument
에서 사용하는 함수명에도 확인 할 수 있듯이 lift
와 unlift
라는 단어를 사용한다.
lift
는 app 정보들을 devtools로 끌어올리는 것을 의미하고, unlift
는 devtools 정보들을 app에서 쓸 수 있게 끌어내리는 것을 의미한다.
즉, 이 가정을 토대로 liftReducer
와 unliftStore
가 하는 역할을 유추해보자면 liftReducer
는 devtools에서 사용되는 reducer이고,
liftedStore
는 devtools에서 사용되는 store를 의미한다. 반대로 unliftStore
는 devtools에서 사용하는 liftedStore
를 이용해서 app에서 사용되는 store를 만든다는 의미로 이해하면 된다.
물론 devtools 문서에서 발견한 공식표현은 아니고 devtools를 이해하려 하는 입장에서 이렇게 이해하면 좋을 것 같아서 표현을 가져왔다.
redux-devtools
에서는 app의 store와 devtools의 store를 구분하고 있다.
lift
는 app의 것을 이용해서 devtools의 것으로 치환하는 것을 의미하고 unlift
는 devtools 것을 이용하여 app의 것으로 치환하는 의미이다.
예를 들어서 unliftStore
라는 것은 liftedStore
(devtools의 store)를 이용해서 app의 store를 구하는 함수인 것이다.
공식적인 용어해설은 아니지만 이러한 의미를 가지고 redux-devtools의 코드를 확인하면 좀 더 이해하기 쉬울 것이다.
unliftStore
instrument
의 return에 쓰이는 unliftStore를 먼저 살펴본다.
unliftStore
는 app 에서 쓰이는 store를 생성하는 함수이다.
// https://github.com/reduxjs/redux-devtools/blob/v3.6.0/packages/redux-devtools-instrument/src/instrument.js#L680-L732
export function unliftStore(liftedStore, liftReducer, options) {
function getState() { ... }
function dispatch() { ... }
return {
...liftedStore,
liftedStore,
dispatch,
getState,
replaceReducer() { ... },
[$$observable]() { ... },
}
}
unliftStore
는 dispatch, getState, replaceReducer등 여러 메소드를 리턴하는데 메소드 명들이 익숙한 것들이다. 바로 redux store에서 제공하는 메소드이기 때문이다.
즉, unliftStore
는 createStore
를 사용하진 않지만 redux store를 리턴한다는 것을 알 수 있다.
unliftStore
는 redux store enhancer에 사용되며, enhancer의 리턴 값은 redux store가 반환되므로
unliftStore
의 return 값이 redux store와 동일한 건 당연한 것일지도 모른다.
getState
redux store에서 getState는 redux store가 가지고 있는 state 객체를 반환하는 역할을 갖고있다. unliftStore
에서 리턴 된 getState
는 devtools가 아니라 app에서 쓰인다.
따라서, getState
가 return하는 값은 app의 redux store가 가지고 있는 state라는 점을 예상 할 수 있다. 한번 코드를 살펴보자.
// https://github.com/reduxjs/redux-devtools/blob/v3.6.0/packages/redux-devtools-instrument/src/instrument.js#L685-L691
function getState() {
return unliftState(liftedStore.getState());
if (state !== undefined) {
lastDefinedState = state;
}
return lastDefinedState;
}
// https://github.com/reduxjs/redux-devtools/blob/v3.6.0/packages/redux-devtools-instrument/src/instrument.js#L671-L674
function unliftState(liftedState) {
const { computedStates, currentStateIndex } = liftedState;
const { state } = computedStates[currentStateIndex];
return state;
}
getState
는 unliftState
를 호출하고 unliftState
는 state를 리턴한다. lift
와 unlift
의 의미를 생각해보면 unliftState
는 app에서 사용하는 state를 의미한다.
따라서 getState
는 liftedStore
(devtools의 store) 로부터 state를 가져와서 unliftState
(app의 redux state)를 추출 해낸다.
unliftState
내부 구현을 살펴보면 liftedState
로부터 computedStates
와 currentStateIndex
를 가져와서 state를 추출한다.
즉, liftState
는 데이터를 저장할 때 app의 state를 모두 computedStates
에 저장하고 state의 index를 따로 currentStateIndex
에 저장한다는 것을 예측할 수 있다.
물론, 아직 liftState를 어떻게 만드는지에 대해서는 확인하기 전이므로 이정도 예측만 하고 계속 코드를 읽어보자.
unliftState
는 liftedState로 부터 unliftState를 리턴하는 함수이다.
현재는 liftedState
가 어떤 데이터를 갖고 있는지 모르지만 computedStates
와 currentStateIndex
를 통해서 app의 state를 구하고 있다는 점을 기억해두자.
dispatch
이 dispatch
도 app에서 쓰이는 dispatch이다. 코드를 살펴보자.
// https://github.com/reduxjs/redux-devtools/blob/v3.6.0/packages/redux-devtools-instrument/src/instrument.js#L693-L696
function dispatch(action) {
liftedStore.dispatch(liftAction(action, trace, traceLimit, dispatch))
return action;
}
// https://github.com/reduxjs/redux-devtools/blob/v3.6.0/packages/redux-devtools-instrument/src/instrument.js#L246-L253
function liftAction(action, trace, traceLimit, toExcludeFromTrace) {
return ActionCreators.performAction(
action,
trace,
traceLimit,
toExcludeFromTrace
);
}
dispatch
의 parameter로 들어오는 action은 app에서 정의한 action객체일 것이다. 왜냐하면 unliftStore
에서 만들어지는 메소드는 모두 app에서 그대로 쓰일 것이기 때문이다. 이는 dispatch도 예외는 아니다.
따라서 app의 action 객체를 받아서 liftedStore
(devtools의 store)에 dispatch를 사용해서 action을 전달해주는데 action을 그대로 전달해주는 것이 아니라 liftAction
을 통해서 app의 action을 devtools의 action 형식으로 바꾸어준다.
liftAction
내부를 보면 ActionCreators.performAction은
actionType을 PERFORM_ACTION
으로 가지는 액션 객체이다. 따라서 app에서 발생하는 모든 action은 PERFORM_ACTION
으로 변경되어 liftedStore
에서 쓰인다.
자 여기서 action을 dispatch 했을 때 redux-devtools가 포함 된 흐름을 생각해보자.
- action이 app에서 dispatch 된다.
- dispatch는 내부에서 action을 liftedAction으로 변환시킨다.
- liftedAction은
liftedStore.dispatch
를 통해서 호출되어liftedStore
에서 소비된다.
이 플로우에서 app의 dispatch를 호출하는 과정은 포함되지 않는 다.
본래의 dispatch가 하는 역할인 reducer에 action을 넘겨서 state를 업데이트하는 과정이 포함되지 않았다.
따라서 dispatch 로직은 app의 state를 변경하지 않고 PERFORM_ACTION
으로 변경하여 liftedStore의 dispatch를 호출하는 역할로 변경되었다.
Recap about unliftStore
unliftStore
는 store형식을 그대로 반환한다. 즉, getState와 dispatch를 반환하고 있다.unliftStore.getState
는 app의 redux state를 반환하며,liftedState
의computedStates
와currentStateIndex
를 사용하여 app의 state를 식별하고 있다.unliftStore.dispatch
는 action을 모두PERFORM_ACTION
으로 변환시키며liftedStore.dispatch
를 호출한다.- 본래의 dispatch가 가지는 app의 state를 업데이트 시키는 동작은 아직 진행되지 않았다.
liftReducer
자, 그럼 다시 instrument
의 코드를 살펴보자.
// https://github.com/reduxjs/redux-devtools/blob/v3.6.0/packages/redux-devtools-instrument/src/instrument.js#L737-L771
export default function instrument(monitorReducer, options) {
return (createStore) => (reducer, initialState, enhancer) => {
function liftReducer(r) {
return liftReducerWith(r, initialState, monitorReducer, options);
}
}
const liftedStore = createStore(liftReudcer(reducer), enhancer);
return unliftStore(liftedStore, liftReducer, options);
}
이전 과정을 통해서 우리는 unliftStore
의 쓰임은 getState
나 dispatch
와 같은 메소드를 새롭게 정의해서 app에서 사용할 때 쓰이게 하는 역할이라는 것을 이해할 수 있었다.
다음으로 살펴볼 것은 liftedStore
와 liftReducer
인데 liftedStore
에서 사용하는 createStore
는 redux에서 제공하는 것이므로 liftReducer
만 확인 된다면
redux-devtools
의 타임머신 디버깅의 비밀을 알 수 있을 것이다.
liftReducer는 lift
라는 용어에 걸맞게 devtools에서 사용하는 reducer를 의미한다.
// https://github.com/reduxjs/redux-devtools/blob/v3.6.0/packages/redux-devtools-instrument/src/instrument.js#L258-L666
export function liftReducerWith(reducer, initialCommittedState, monitorReducer, options) {
const initialLiftedState = { ... };
...
return (liftedState, liftedAction) => {
...
switch (liftedAction.type) {
case ActionTypes.PERFORM_ACTION: {
...
},
...
}
}
}
liftReducerWith
는 코드가 상당히 길다. reducer라는 이름에 걸맞게 초기 상태(initialLiftedState
)도 존재하고, liftedAction.type
에 따라 state를 분기해주고 있다.
우리는 unliftStore
를 살펴보고 왔기 때문에 app에서 발생하는 모든 action은 PERFORM_ACTION
으로 치환되어 liftReducer
에 전달된다는 것을 알고 있다.
따라서, initialState
와 PERFORM_ACTION
일때의 reducer 동작에 대해서 확인해 볼 것이다.
initialState
liftReducer
의 initialState
는 다음과 같다.
// https://github.com/reduxjs/redux-devtools/blob/v3.6.0/packages/redux-devtools-instrument/src/instrument.js#L264-L275
const initialLiftedState = {
monitorState: monitorReducer(undefined, {}),
nextActionId: 1,
actionsById: { 0: liftAction(INIT_ACTION) },
stagedActionIds: [0],
skippedActionIds: [],
committedState: initialCommittedState,
currentStateIndex: 0,
computedStates: [],
isLocked: options.shouldStartLocked === true,
isPaused: options.shouldRecordChanges === false
};
initialState를 보고 대략적으로 어떤 정보들을 저장하는지는 알 수 없지만, 우리는 unliftState
에서 liftState의 어떤 것을 사용하는지 확인한 적이 있다.
unliftState
에서 언급했던 내용
- 즉,
liftState
는 데이터를 저장할 때 app의 state를 모두computedStates
에 저장하고 state의 index를 따로currentStateIndex
에 저장한다는 것을 예측할 수 있다.
computedStates
와 currentStateIndex
를 사용해서 unliftState를 계산을 했었으니, computedStates
에는 app의 state에 대한 정보들이 저장되고,
currentStateIndex
는 현재 state가 어떤 index에 저장되어있는지를 저장하는 것 처럼 보인다.
이외에 예상 가능한 state를 보면 actionsById
는 id에 대한 action 정보를 저장하는 것 같아보이고, stagedActionIds
나 skippedActionIds
는 특정 상태의 액션(staged상태나 skipped상태)에 대한 action id 값을 저장한 것 같아 보인다.
isLocked
나 isPaused
는 devtools에서 action의 기록 여부를 저장하는 옵션 같아보인다. 우선은 아래 내용만 정리하고 넘어가자.
recap about initialState
- devtools는 action정보를 normalized를 사용해서 byId와 id형태로 저장하고 있다.
computedStates
에 state들을 저장하는 것으로 예상되며,currentStateIndex
는computedStates
중 어떤 state가 사용되고 있는지 index를 저장하고 있는 것 같아 보인다.isLocked
나isPaused
에 대한 옵션 값들을 가지고 있다.
PERFORM_ACTION의 동작
우리는 app에서 발생하는 모든 action은 PERFORM_ACTION
타입을 가지는 action으로 변환되어 liftReducer에서 사용되는 것을 확인했었다.
따라서 liftReducer에서 PERFORM_ACTION
이 어떤 방식으로 동작할지 확인해보자.
reducer를 보기 전에 PERFORM_ACTION
의 payload에는 어떤 정보들이 저장되어있는지 확인해보자.
// https://github.com/reduxjs/redux-devtools/blob/v3.6.0/packages/redux-devtools-instrument/src/instrument.js#L38-L97
export const ActionCreators = {
performAction(action, trace, traceLimit, toExcludeFromTrace) {
...
return {
type: ActionTypes.PERFORM_ACTION,
action,
timestamp: Date.now(),
stack,
}
}
}
PERFORM_ACTION
은 인자로 받은 action을 그대로 저장하고 특별히 다른 정보들을 저장하고 있지는 않는다. 링크를 통해서 직접 코드를 찾아가면 stack
과 같은 로직이 복잡하게 있는 것을 볼 수 있다.
이는, devtools의 trace 기능을 보여주기 위해서 여러가지 로직을 갖고 있는 것 때문인데 우리의 목적은 trace를 살펴보는 것이 아니기 때문에 가볍게 지나가도 괜찮을 것이다.
action의 형태를 보았으니 이제 reducer부분을 살펴보자.
// https://github.com/reduxjs/redux-devtools/blob/v3.6.0/packages/redux-devtools-instrument/src/instrument.js#L426-L446
export function liftReducerWith() {
...
let minInvalidatedStateIndex = 0;
...
swtich (liftedAction.type) {
case ActionTypes.PERFORM_ACTION: {
...
if (currentStateIndex === stagedActionIds.length - 1) {
currentStateIndex++;
}
const actionId = nextActionId++;
actionById[actionId] = liftedAction;
stagedActionIds = [...stagedActionIds, actionId];
minInvalidatedStateIndex = stagedActionIds.length - 1;
break;
}
...
}
}
원문 코드를 보면 여러 상태에 따라 로직이 다르지만 기본 동작을 확인해보면 위와 같이 간단하게 나온다.
currentStateIndex
를 증가하고, actionId
를 지정하고, action의 정보를 actionById
에 현재 action을 저장한다. 그리고 stagedActionIds
가 나오고 minInvalidatedStateIndex
가 나온다.
분명 stagedActionIds
는 initialState
에 존재했던 값이고 minInvalidatedStateIndex
는 initialState
에 저장되지 않고 로컬변수라는 것을 알수 있지만,
아직 어떻게 사용되는지 알지 못하므로 일단 넘어가보자.
stagedActionIds
와 minInvalidatedStateIndex
가 어떤 역할을 하는지 아직 알지 못한다. 하지만 이해하기 쉽게 역할을 미리 설명하자면 다음과 같다.
stagedActionIds
- devtools에 반영이 되어야하는 action의 id를 모아둔 배열이다.
- 즉, dispatch된 것이 유효한 action의 list를 모아둔 것이고
PERFORM_ACTION
은 새로운 action이 추가 되는 것이기 때문에 항상 stagedActionIds에 포함되는 것이다.
minInvalidatedStateIndex
minInvalidatedStateIndex
는 한마디로 말해서 재계산을 해야하는 action의 index 값을 의미한다.PERFORM_ACTION
에서minInvalidatedStateIndex
는stagedActionIdex.length - 1
이다. 즉,stagedActionIndex
의 마지막 값을 가리키고 있고 나중에 마지막 action에 대해서 계산이 필요하다는 의미로 쓰일 것이다.
action이 발생했을때 어떻게 동작하는지를 확인해보았는데, 아직 어떻게 nextState가 계산되는지 알지 못한다. 분명 action정보를 저장하고 action id들을 여기저기 저장했지만 이 정보들이 reducer를 통해서 nextState를 계산할 것이라 기대하지 못한다. switch 다음로직을 살펴보자.
Recap about logic of PERFORM_ACTION
PERFORM_ACTION
은 app에서 발생한 action의 정보를 모두 그대로 가져온다.- app에서 발생하는 action은 모두
PERFORM_ACTION
로 변환되므로 app에서 발생하는 모든 action은PERFORM_ACTION
reducer 동작을 통한다. - reducer에서
currentStateIndex
를 증가시키고 action을 byId와 ids 형태로 저장하고minInvalidatedStateIndex
를 저장한다. - nextState를 계산하는 로직은 아직 나오지 않았다.
stagedActionIds
와minInvalidatedStateIndex
는 아직 의미를 알 수 없지만 미리 알고 가자면 다음과 같다.stagedActionIds
: devtools에 반영 되어야하는 action의 id를 모아둔 배열이다.minInvalidatedStateIndex
: state를 계산해야하는 action의 index이다. 나중에 이 값을 기준으로 state를 계산한다.
recomputeStates
swtich가 끝난 뒤 로직에 드디어 computedState
를 계산하는 로직이 나온다. recomputeStates
를 통해서 업데이트 하는 것으로 보이는데, 한번 살펴보자.
// https://github.com/reduxjs/redux-devtools/blob/v3.6.0/packages/redux-devtools-instrument/src/instrument.js#L642-L666
export function liftReducerWith() {
...
computedStates = recomputeStates(
computedStates,
minInvalidatedStateIndex,
reducer,
committedState,
actionsById,
stagedActionIds,
skippedActionIds,
options.shouldCatchErrors
);
return {
monitorState,
actionsById,
nextActionId,
stagedActionIds,
skippedActionIds,
committedState,
currentStateIndex,
computedStates,
isLocked,
isPaused
}
}
recomputeStates
는 action이 발생할 때마다 호출되어서 state를 재계산해주는 함수이다.
parameter 로는 computedStates
(currentState), reducer
, minInvalidatedStateIndex
, actionByIds
등 다양한 정보들을 받아서 사용하는 것 처럼 보인다.
코드를 살펴보자.
// https://github.com/reduxjs/redux-devtools/blob/v3.6.0/packages/redux-devtools-instrument/src/instrument.js#L189-L241
function recomputeStates(
computedStates,
minInvalidatedStateIndex,
reducer,
committedState,
actionsById,
stagedActionIds,
skippedActionIds,
shouldCatchErrors
) {
const nextComputedStates = computedStates.slice(0, minInvalidatedStateIndex);
for (let i = minInvalidatedStateIndex; i < stagedActionIds.length; i++) {
const actionId = stagedActionIds[i];
const action = actionsById[actionId].action;
const previousEntry = nextComputedStates[i - 1];
const previousState = previousEntry ? previousEntry.state : committedState;
const entry = computeNextEntry(
reducer,
action,
previousState,
shouldCatchErrors
);
nextComputedStates.push(entry);
}
return nextComputedStates;
}
skip이나 error처리에 대한 코드를 생략하고나면 위와 같은 코드가 된다.
처음에 nextComputedStates
를 준비하고 minInvalidatedStateIndex
까지의 state를 자르게 된다. 여기서 minInvalidatedStateIndex
의 의미를 알 수 있다.
아까 PERFORM_ACTION
에서 계산했던 minInvalidatedStateIndex
값은 가장 최근 stagedActionIds
에 들어갔던 index를 의미한다.
예를들어, stagedActionIds
에 4개의 id가 들어가 있다면 minInvalidatedStateIndex
값은 3이 되고 nextComputedStates
는 0번째 index부터 3까지의 값을 저장하므로 총 3개의 값을 가진 array가 된다.
for
문을 보면 minInvalidatedStateIndex
값부터 시작해서 stagedActionIds.length
까지의 계산을 진행한다. 즉, minInvalidatedStateIndex
는 재계산 해야하는 action의 index를 의미하는 것이다.
for문의 로직은 간단하다. 현재 action의 id를 알아내어 action값을 actionsById
로부터 가져온 뒤, previousState를 가져온다. 이후 computeNextEntry
를 이용해서 state계산이 이루어지는데, computedNextEntry
의 코드는 간단하다.
error에 대한 로직이 들어가있어서 여러 함수로 구성되어 있는데, error와 관련된 코드를 생략하면 다음과 같다.
// https://github.com/reduxjs/redux-devtools/blob/v3.6.0/packages/redux-devtools-instrument/src/instrument.js#L179-L184
function computeNextEntry(reducer, action, state, shouldCatchErrors) {
...
return computeWithTryCatch(reducer, action, state);
}
// https://github.com/reduxjs/redux-devtools/blob/v3.6.0/packages/redux-devtools-instrument/src/instrument.js#L153-L174
function computeWithTryCatch(reducer, action, state) {
let nextError;
const nextState = reducer(state, action);
...
return {
state: nextState,
error: nextError,
}
}
즉, 이전 state와 현재의 action, reducer를 통해서 다음 state를 계산하는 것이다. 이 계산한 값이 entry로 들어가게되고, 이 entry는 nextComputedStates의 마지막으로 들어가게 된다.
PERFORM_ACTION
action이 발생한 상황에서는 for문은 항상 1번만 동작할 것이고 새롭게 계산 된 state는 nextComputedStates
배열에 포함 되고, 이는 결국 computedStates
에 할당된다.
여기서 변경된 computedStates
는 app의 state로 전달 될 것이다.
Recap about recomputeStates
- devtools에서 store state를 변경하는 로직은 reducer의 switch 다음에 위치한
recomputeStates
로직이다. recomputeStates
는 계산 된 state배열을 준비하고, 계산이 필요한 index를 기준으로 for문을 통해서 새로운 state를 계산 한 뒤 state배열에 넣는다.minInvalidatedStateIndex
는 계산이 필요한 시작 index를 가리키는 역할이다.PERFORM_ACTION
이 dispatch 되었을 때는 for문이 항상 1번만 진행되며 기존computedStates
배열 뒤에 이번 action에 대한 state가 저장된다.